La BMW M4 GT3 deviendra le nouveau produit phare de la gamme de voitures de course BMW M Customer Racing à partir de 2022. Aujourd'hui, la nouvelle voiture de course a fait ses débuts sur la plate-forme de course iRacing sim en tant que prototype avant sa première véritable course. De plus, le volant de la nouvelle voiture de course a été développé en coopération avec Fanatec. Et pour la première fois, il fonctionnera à la fois dans une voiture de course et un simulateur de course.

BMW dit qu'aucune modification n'est requise pour être utilisée dans la voiture de course. Le volant en carbone est une conception de sport automobile, avec des boutons lumineux et des palettes de changement de vitesse magnétiques à double action également en carbone. Lors de l’événement d’aujourd’hui à Munich, le pilote d'usine BMW Philipp Eng est entré sur scène dans la vraie BMW M4 GT3, a émergé en tenant le volant, l'a inséré dans le simulateur et a rapidement effectué un certain nombre de tours dans l'homologue virtuel de la voiture.

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Les ingénieurs de BMW Motorsport ont fourni à iRacing des données CAO et des photos comme référence, qu'ils peuvent ensuite utiliser comme base lors de la programmation et de la conception de la BMW M4 GT3 virtuelle. Dans un paquet de données supplémentaire, iRacing a reçu toutes les informations sur la dynamique de conduite de la BMW M4 GT3.

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Les ingénieurs de BMW Motorsport utilisent le même ensemble de données pour faire fonctionner le simulateur BMW Motorsport, par exemple. Au total, plus de 70 Go de données ont déjà été échangés. L'objectif commun: recréer la dynamique de conduite réelle de la manière la plus réaliste possible.

Des tests approfondis permettent aux ingénieurs de BMW Motorsport de surveiller en permanence la durabilité du volant dans des situations de course réelles. Il sera disponible auprès de Fanatec au premier semestre 2021.